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玩“四国大战”有感

2022-06-15 09:13:19

2000年左右起,开始在中国游戏中心玩“四国大战”。到今天,已经有18年了。期间,用过两个账号。“我是老大~我怕谁?”、“我是老大~我怕谁!”。一个为主号,下了16363局,胜率46.91%,工兵—2100分。另一个,是在有一段时间主号密码忘了后用的,大概2000多局,好像是副班长吧。军旗的规矩是,胜一局得到2分,负一局减2分。

我玩“四国大战”的目的,不注重输赢,注重消遣。所以,只要见那有空位置,就坐下开杀,重来不计较对家和对手是工兵还是司令。玩疯了、玩顺时。常常带着工兵专宰司令和军长级别的组合。在大战中,经常使用一些谋略。比如,地雷下埋军长,就是我的创新。因为,一般人最多埋个师长。埋军长是出人意外的手法,经常能骗到师长或让人认为下面就是个雷。比如,在僵局时,采用求和手法,向对方示弱,让对方判断错误,发起攻击,找出破绽定胜负。又比如,在确定和局的时候,利用规则进行拖时战,让对家自动认输。当然了,这招有点赖皮。总之,军旗对我来说,不仅是休闲、放松的游戏,还是,斗智斗勇的试验场。

但有一点,这么多年来我始终没有参透。那就是,我的分数和赢率,始终在下降途中。有时候,在某个分数值附近争夺几周或几月,但最终分值还是走入下一个更低的分值区间。这其中,固然有我不挑配合和对手就下棋的原因,但我总觉得这不是主要的原因。直到前几日,我进入了另外一个房间,我才悟出了这18年没悟透的道理。这个房间的股则是:赢一局4分,输一局扣2分。超过200分,也就是正班长级别以上的人就不能入内。说白了,也就是让我这种负分人员进行满血修炼。在这个房间里,我无任带谁,只要不是太次的人,基本能达到80%以上的胜率。我的负二千多分,得以快速修复。于是,我得出了以下几点结论:

1,             各行各业都有一批顶级高手。是普通人难以想象和匹敌的。我们只能无奈的认命,或者在屡战屡败中去学习,把学到的东西去低层次中展示。

2,                   搭档也很重要,碰上猪队友,那是回天乏术。

3,                   想赢,或者想进入高层次,那就要很多花精力,和百倍的努力。

4,                   去那些适合你玩转的地方去玩,不要去你不能把控的高级地方去玩。高级的地方只能作为你检验自己水平的磨刀石。

5,                   在发觉一直不顺的时候,要停下来,懂的休息。

6,                   股市、军旗、人生,其中的道理是相通的。在这个市场中学到的东西,也许能在另外一个市场中应用。


周 公

2018-8-24



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